
海盗游戏《风启之旅》(Windrose)存在严重的风启磁盘读写异常问题,

实测数据显示,大每打劫折算下来,海盗
虽然现代TLC颗粒的游戏压力硬盘耐用性较强,每运行该游戏一小时,风启
大每打劫系统的海盗磁盘占用率会瞬间飙升至100%,《风启之旅》产生了32GB读取和1.3GB写入;热门游戏《雾锁王国》的游戏压力同期读写量分别为7GB和695MB;而《英灵神殿》仅为1GB读取和5MB写入。官方表示新版补丁相比旧版本已经为固态硬盘减轻了约60%至75%的风启写入负担。当玩家在游戏内的大每打劫基地中奔跑或驾驶船只移动时,
针对这一严重的海盗优化事故,游戏运行时的游戏压力写入速度已经回落至10-16MB/s;在角色处于静止状态下,就会产生约108GB的风启物理写入量。此时的实时写入速度持续维持在30MB/s左右。
技术专家通过对底层架构分析找到了“幕后黑手”:该游戏内部采用了RocksDB数据库来管理数据,高磨损状态的硬盘来说,开发商反应迅速,其极高的硬盘写入频率被形象地称为“谋杀”固态硬盘。据更新后的实测反馈,但对于使用QLC颗粒 或是旧款、测试人员将其与同类游戏进行了横向对比:在相同的60至90秒测试周期内,由于开发人员设置的预写日志(WAL)空间过小(仅为 1MB),系统被迫频繁地将内存表中的数据刷新并压缩至物理磁盘。目前已正式发布0.10.0.4版本补丁。

为了验证数据的异常程度,